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fichier eboot

ceddriccc
Re: [Topic Unique] Remote Joy
SALUT

J AI ESSAYE AVEC PLUSIEUS JEUX.
PES PATAPON DBZ
EN REALITE IL SE LANCENT TOUS MAIS PLANTE TRES VITE LE SOFT PC ET LA PSP REDEMARE
POUR INFOS MA PSP REFUSE DE PASSER EN 6.35 PRO LORSQUE JE MET LE PLUGINS 0.2OA


SERIEUSEMENT JE PETE UN CABLE .
POURKOI CA MARCHE PAS BORDEL DE ....
CA SE LANCE MAIS CA PLANTE AU BOUT DE QUELQUES SECONDES
MAIS POURKOIIIIIIII!!!!!!!!
JE VOIS PAS CE QUE JE POURRAIS TESTER JE SUIS A COURT
A CROIRE QUE CA NE PEUT PAS MARCHER

ON DIRAIT KIL Y A CONFLIT ENTRE LE PLUGIN ET LE 6.35 PRO



CA Y EST !!!!!!!!


J'ai enfin réussi....lol
Donc pour résumer , j'ai tout simplement lancé un jeux , bien attendu que la partie soit lancer .Puis seulement après , j'ai connecté la console.
Et la je viens de faire un match entier sur pes 11.
trop cool.
J'espère que cela aidera certains.
Petit détails , la version fourni par psp gen ne fonctionne pas .Par contre celle proposer par bastiandebie fonctionne chez moi allez savoir pourquoi.

Donc récapitulons:
telecharger ce pack http://www.megaupload.com/?d=QSNJ5ZEN

decompresser le tout.
créer le dossier SEPLUGINS à la racine de la carte mémoire psp.
A l'intérieur de ce fichier :-copier le plugin remotejoy.prx - créer TROIS fichiers texte avec note pad(GAME , VSH
et POPS
-Dans chacun de ces fichiers ,copiez la ligne ( ms0:/SEPLUGINS/RemoteJoyLite.prx 1 )
Ensuite se mettre en vesion 6.35 pro (A,A1,A2 ou A3 peu inporte).
Vérifier en appuyant sur select que les trois plugins sont bien activés(vsh game et pops),sinon le faire et redémarer le vsh.

Pour ma part j'ai aussi désactivé le mode charge par usb.Et désactivé le mode skip eboot.
Lancer sur son pc l'executable remotejoy .exe
Un carré noir apparait ou il est écrit waiting.....

Puis lancer un iso sur votre console, attendre la fin des présentations
Lancer une partie , commencez à jouer ,attendre un peu que la partie soit bien lancé et là seulement connecté la psp par usb.

Et normalement ça fonctionne.


Je reviens sur ce que j'ai dit.
Cela ne fonctionne pas sur tous les jeux.Pes ok.Mais dbz non.Voir quels jeux passe.Mais d'apres ce que je lis sur les forums ,lorsqu on est en 6.35prohen et non pas en vrai cf cela ne fonctionne pas parfaitement sur tous les jeux
Pour rappel je suis en 6.35 PRO A3 version 9gpour ma console
Voir le sujet
nawash083
Re: firmware 3.55 Kmeaw & données
si tu veux garder tes jeux avec multiman tu fais select + start et tu peux naviguer dans les dossiers de ta console, renomme ce dossier en dev_hdd0/GAMEZ comme ça tu verra toujours tes jeux avec n'importe quel manager que tu installeras.
pour modifier tes eboot et para sfo tu prends les originaux sur un dd ext tu le branches a ta ps3 tu fais start + select dans multiman, tu sélectionnes ton dd ext et tu verras apparaitre tes dossiers a gauche, à droite c'est le dd de ta console, a gauche tu ouvres le dossier contenant le para et l eboot du jeu que tu veux modifier à droite tu ouvres le dossier dans le quel il y a ton jeu avec l'ancien eboot et para, tu va dans usedir tu verras apparaitre ton eboot et para.
tu te mets sur l'eboot à gauche (donc dd ext) et t'appuies sur "O" il va te demander si tu veux copier le fichier vers usedir tu mets oui et voila tu a changer ton eboot fais pareil pour le para.sfo et pour tous tes jeux. au moins pas besoin de galérer à tous les refaire.
si t'as pas tout compris dis le moi.
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Avatar de l’utilisateur
dodogeek
Re: 6.35 PRO-A1 - Améliorations et corrections de bugs au rendez
VinceSSJ Wrote:
dodogeek Wrote:
VinceSSJ tu te répète l'admin t'a dit que ça ajouté qu'une seul fois des fichier dans le flash0 d'ailleurs le pops le fait aussi. Après tu peut redémarré autant que tu veut les fichier seront toujours dans le flash0. Ils n'y à qu'à la première installation que le risque de brick est présent.


Tu devrais mieux lire ce qu'a dit l'admin plutôt.
D'accord en lançant juste le CFW à chaque démarrage on ne touche pas au flash (sauf la première fois) mais en désinstallant/installant les fichiers du CFW là oui on touche au flash.
Et justement pour que les jeux marchent il faut bien désinstaller le CFW (et pas seulement le "désactiver")


fleuristefou Wrote:Non, en fait le "risque quasi-inexistant" c'est au moment de l'installation du CFW non-permanent, donc au moment de l'inscription des fichiers dans le flash0 .

Une fois que c'est fait tu peux relancer watt-milles fois le HEN, c'est sans problème car sans aucun risque :wink: .


Je sait lire est ils dit clairement que le CF patch le flash0 qu'une fois. La relance c'est quand tu le quitte normalement ou après un freeze de la psp qui éteint ta psp ou quand tu éteint ta psp manuellement ou en enlevant la batteries après tu peux remettre le CF autant de fois que tu veux.
D'ailleurs ces la même chose pour le 5.03 Gen-C que j'ai installé sur la psp de mon petit frère. Donc évite de dire des chose sotte.

Après si tu downgarde bien sur que le flash0 reviendra à la normale.

Edit: en tu parle de la fonction désinstallé qui est possible au lancement de l'eboot. Parce que la oui t'a raison.(je l'avais oublier celle-là)
D'ailleur ce chez qui les UMD ne marche plus est qui ne veulent plus des CF pro-X faites cette manœuvre.
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jeviensgratter
solution pour résoudre le problème 80028f14
alors voilà nous avons trouvé une solution qui fonctionne ici avec NINJA GAIDEN 2 SIGMA.

version kmeaw 3.55
multiman 1.15.02
LV2patcher (je sais pas si c'est utile mais mieux vaut l'avoir)
nous avons pris un ninja gaiden 2 sigma appelé BLUR30380
trouvez un pkg pour avoir une icône ninja gaiden 2 sigma dans votre liste de jeux
lancez mutliman prenez le jeu et placez le tout dans GAMEZ dans votre console
faites SELECT+R3 pour créer une version pkg 1.01 (mettez votre disque dur externe pour que le fichier se place à la racine ) le fichier se mettra à la racine de votre DD externe
placez le fichier que vous avez créez dans le fichier GAMEZ/BLUR.../USDIR (la où il y a l'EBOOT.BIN en gros)
lancer l'EBOOT.BIN depuis mutliman choissisez no dans le choix
lancer app_home/PS3_GAME/
ça se lance miracle
j'espère avoir pu vous aidez
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